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《星空》性能不佳新原因:信息不正确导致显卡命令积压

发布时间:2024-01-03 来源:互联网

贝塞斯达最新游戏《星空》的 PC 网友们不妨发现了游戏机能欠安的潜伏缘故。

Reddit 上的网友一直在僵持寻觅《星空》PC版本本能机能差的治理方案,而PCMasterRace子论坛上部分目光锐利的小伙伴宛如找到了一些问题的原由。

自然,这并不是每个网友都能够使用的万能方案,但简直或者有些功用,他能够治理游戏和PC硬件之间的“相易”问题。

或许的修复来自于Vulkan移植到Proton的代码库,Proton是一个用于Linux运转Win游戏的开源项目。

从本质上讲,《星空》会对PC中的显卡发布多条Executelndirect号召,但它发送的信息不正确以致硬件一次又一次的重启过程,而一旦云云,积存起来的号召就会开始劝化本能机能以至以致解体。

Vkd3d(dx12->vulkan)的开发职员如同正在实验治理这一问题,可能会在之后发布新版本Vkd3d治理该问题。

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